本游戏是一款玩法简单的角色扮演类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,存在部分基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏玩法基于完成剧情任务,通过任务所给的经验进行升级,解锁更高级的游戏系统;同时基于简单的肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。
适龄提示相关:
根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。
游戏中部分玩法和道具需要付费。根据腾讯健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
本游戏以中国古典神话为主题,可引导玩家建立自信,有助于玩家开阔眼界、提升基础审美能力及了解中华传统文化等。游戏里有组队模式玩法,需要玩家互相配合,互帮互助来完成比赛,有助于培养玩家的团队协作能力。
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作者: 自由幻想手游 官方团队 | 发布时间:2019-04-27
本期视频解说为大家带来的是微信二区术士组门派会武八进四赛——[来路生云烟]对战[以撒别乱跑]的精彩对战片段。
现在我们看见的是比赛第二节,此前比分0:1, [以撒别乱跑]领先,双方输出悬殊。
比赛开始,来路生云烟并未急着上前,而是跑至地图最上方,状似无聊的等待对方送上门来,而以撒别乱跑也没有让她失望,很快便欺身上来,双方在角落战成一团,从输出上看,目前依旧是以撒别乱跑占优,但实际双方血量差距并不大。
几招过后,双方的血量都降至了不足三分之一,来路生云烟选择了向下方移动,而以撒别乱跑的攻击仍在继续,来路生云烟的这一举动使得她的血量更加令人担忧。
但是下一秒,她就移动到了地图右侧,拉开双方距离的同时,还把血量拉到了半血,而她的对手以撒别乱跑,则同样也使用了药物回血,双方的血量仍然存在差距,凭借着远攻的特性,以撒别乱跑在原地继续悠然的输出。
为了不让好不容易回复的血量再度被打空,来路生云烟向地图下方跑去,并且绕场运动,继续回血的同时,摆脱对方的技能锁定。
血量回复到三分之二左右,来路生云烟回身迎上追击而来的以撒别乱跑,可惜似乎中了对方的技能,一瞬间行动被限制,在对方的攻击之下,血量再度危机的来路生云烟又再选择了后撤回血,可以看见,她的宠物灵诀——圣盾护体也被触发,这个技能可以在每次释放主动技能时,给予主人一个圣盾,使主人的控制和负面抵抗提高,并持续数秒。
可惜,这个技能触发的时机晚了一些,如果稍早之前触发,来路生云烟的行动不受限制,也许比赛还会有新的转机,但是这一切只是假如,最终以撒别乱跑拿下了最终的胜利。
【赛事点评】
可以看见,来路生云烟打的还是比较小心,从开始的不主动出击,而是躲至一边等对方上门,到之后的几次退避,都能看出,她是一个不擅长主动出击,遇进则退的类型,但从实际情况来说,双方的输出,虽然一开始一直是以撒别乱跑一方遥遥领先,但是一度也是被追平,说明来路生云烟的输出并不弱。
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那么为什么后期双方的输出量会相差这么大呢?这大抵和来路生云烟时不时的抗着以撒别乱跑的攻击后撤有关,毕竟在后撤的这段时间,都是以撒别乱跑的单方面攻击时间,几次下来,累积的输出差距也是不小,对来路生云烟的血量也是有比较大的削弱。
再来看以撒别乱跑,也是把敌退我进发挥的淋漓尽致,抓住对手回血的时机回血,不让双方的差距拉开,同时攻击始终锁定,让对方好不容易拉上来的血量再度下滑,也是很好的利用了对方在血量差距之下不敢硬拼的心态。
本场比赛最大的赛点应该就是来路生云烟被控制之后以撒的那一次输出,至此比赛的走向大致已定,足可见对于控制和负面状态的抗性在战场上的重要性。