本游戏是一款玩法简单的角色扮演类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,存在部分基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏玩法基于完成剧情任务,通过任务所给的经验进行升级,解锁更高级的游戏系统;同时基于简单的肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。
适龄提示相关:
根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。
游戏中部分玩法和道具需要付费。根据腾讯健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
本游戏以中国古典神话为主题,可引导玩家建立自信,有助于玩家开阔眼界、提升基础审美能力及了解中华传统文化等。游戏里有组队模式玩法,需要玩家互相配合,互帮互助来完成比赛,有助于培养玩家的团队协作能力。
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作者: 自由幻想手游 官方团队 | 发布时间:2019-05-23
本期视频解说为大家带来的是QQ3区门派会武气功师组的决赛——[识卿桃花面]对战[极厌]的精彩片段。
我们可以从视频中看到,比赛一开始,桃花面便率先冲向了对方的出生点,而极厌在看见桃花面靠近之后选择退开一步,出手。
桃花面看准了极厌移动的方向之后,一个技能下去便已给予了对方11371点伤害,极厌在还击的同时再度向场地中间位移,桃花面攻击跟上,从双方的伤害统计来看,桃花面明显领先。
极厌在到达场中间之后的一波游走攻击效果还是很不错的,瞬间将双方的伤害差距拉到了不到2万,但是桃花面很快又还以颜色,双方的差距再度被拉开,如果不看伤害统计仅看双方血量的话,真的很难想象双方已经发起过如此猛烈的攻击。
而从血量与伤害统计之间的对比我们也不难发现,尽管桃花面输出达到11万之多,与极厌的输出差距将近4万,但双方的掉血量却极其接近。
双方的互攻还在继续,桃花面后撤到场地最右角,极厌趁机一波输出,并且将损失的约1/3血量拉回,此时双方的输出差被拉近至约3万,可惜桃花面没有给极厌进一步输出的机会,他停下来转身回击,并且逐渐向极厌靠近。
这一波对攻双方的输出相当,桃花面的血量接近半血,极厌向左侧移动,桃花面再度追上,完成了近身,极厌为了摆脱又反方向向右侧退开,但无奈已被桃花面紧紧锁定,极厌的这次退避直接为本节比赛画上了句点。
本节视频点评:
纵观整节比赛,输出差距除了在一开始的对攻中被突然拉开之外,双方的输出几乎是平稳增长,输出差基本保持在3万,但是也有例外:
第一次:在比赛刚开始5秒左右的时候,桃花面趁极厌向场地中间运动时,把输出拉拉到了3万;
第二次:极厌趁桃花面向场地右侧游走时一波输出,将一度被拉开至4万的输出差距拉回至3万,桃花面及时回身才叫停了输出差距的进一步拉近;
第三次:极厌为了摆脱桃花面的近身向右侧退走,又被桃花面抓住机会,一波带走。
从本节比赛我们几乎可以作出这样的判断:判断好游走的时机很重要,不要等对方已经开始输出了才游走,在双方势均力敌的对攻中,游走只能把后背留给对手。