本游戏是一款玩法简单的角色扮演类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,存在部分基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏玩法基于完成剧情任务,通过任务所给的经验进行升级,解锁更高级的游戏系统;同时基于简单的肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。
适龄提示相关:
根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。
游戏中部分玩法和道具需要付费。根据腾讯健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
本游戏以中国古典神话为主题,可引导玩家建立自信,有助于玩家开阔眼界、提升基础审美能力及了解中华传统文化等。游戏里有组队模式玩法,需要玩家互相配合,互帮互助来完成比赛,有助于培养玩家的团队协作能力。
我的位置: 首页>新闻中心
作者: 自由幻想手游 官方团队 | 发布时间:2021-01-26
疾如风出自《孙子兵法》军争篇。“故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也”。
项链觉醒绝大部分人都是选择的橙色技能【回光返照】,但有这么一小部分人选择的是紫色技能【疾如风】。但你要问为啥选择这个呢,可能有一部分是保底给错了,有很小一部分人觉得这个技能跑得快,比橙色好用。先看下技能对比——
回光返照,24秒CD,回复5%的血量,血量低于50%时,回复9%生命,并且提供9%的控制、负面抵抗。乍一看很厉害,但以100万血为例,每24秒回复9万血,一场60秒的团战触发3次回复30万血。在这个版本宠物血量大幅提升导致血誓、斗转回血量大增,在这个伤害动不动上百万的版本,9万血还真是杯水车薪。
疾如风,自身格挡时增加50%移动,24%的控制负面抵抗,持续3秒,冷却时间12秒。(描述未写冷却时间,通过测试而得出的结果,因为持续3秒,也就是2次状态的最小间隔为9秒)
按正常360速度的来算。疾如风能增加180点移动速度、24%控制、负面抵抗。那么这些属性就好比你比别人多了下面这些属性(天阶洗练3橙色的衣服*1+项链*1+鞋子*6)。值不值得你说了算。
很多近战抱怨腿短追不上人,被各种减速恶心到怀疑人生,那么它能解决你所有烦恼,集追杀、逃命于一身,杀人越货之利器。【回光返照】不一定能救你一命,但【疾如风】定能出奇制胜。
1、也许你离封印宝箱的距离就少一个【疾如风】;
2、也许你速度快术士黑洞就追不上了;
3、也许你离那个残血人头就差一个【疾如风】的距离;
4、也许剑客一个大风车、气功一个龙卷风只能在你屁股后面吃灰打空气;
5、也许竞速图时你离第一名就少一个3秒加速;
6、也许你因为多了24%的抵抗而少挨了一个控制;
7、也许...........没有也许了,剩下的也许自己体会了。
那么问题来了——
1、有的小伙伴会说,这个需要格挡才能触发,我格挡这么低,等于没用。是的,现在149玩家星座金丹吃满的情况下格挡在1万1左右,但破挡大部分玩家5000左右。但这都不是问题,你被人打的时候对方宠物也会攻击你,宠物破挡很低,所以不用担心不会触发。
2、觉醒怎么给,毫无疑问项链需要2000,这么算下来,帽子2000雷打不动,项链肩膀也得2000或者1500。目前大众玩家觉醒基本上已经2轮到3轮了,所以这个不是难事。
快人一等出奇制胜,我为“疾如风”代言