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宠物系统

作者: 自由幻想手游 官方团队 | 发布时间:2018-06-30

【综合描述】

1、基本规则:每个角色可以携带一只出战宠物和一只助战宠物,宠物是跟随玩家角色的独立作战单位。

 

2、宠物类型:按品质分为宝宝和变异;按产出分为普通宠物、稀有宠物和神兽;按照战斗类型分为物理攻宠、魔法攻宠、物理血宠、魔法血宠。

 

3、宠物属性:每条属性的功能与角色完全相同。

 

4、宠物洗练:可使宝物变异从而获得属性的大幅度提升,同时变异宠物可交易。

 

5、宠物技能:分为被动技能和主动技能,被动技能可能是天生也可以通过技能书学习,主动技能只能通过技能书学习。

 

6、宠物喂养:使用道具对宠物进行提升或还原,长寿面和仙桃可以增加宠物的寿命。

 

7、神兽:比任何宠物都要高端,消耗神兽图腾获取,无法合成、洗练和学习技能。

 

一、宠物基本规则

1、每个角色可以携带一只出战宠物和一只助战宠物;出战宠物提供100%能力的评分,助战宠物提供30%能力的评分。

 

 

2、宠物是跟随玩家角色的独立作战单位,可以大幅度增加整体的伤害输出,但大部分情况下无法帮助角色承担伤害。

 

3、宠物由AI控制,智能跟随角色攻击角色的当前目标。如果角色没有任何行动但却遭到攻击,宠物会进行反击。

 

4、获得宠物元神,点击使用后,该宠物将会出现在宠物栏中;55级之前仅开启4个宠物栏,之后则全部开启。

 

5、出战宠物死亡后需要30秒才能满血复活,期间由助战宠物代替作战;出战宠物复活后将直接取代助战宠物,无论当前助战宠物是否生存。

 

6、战斗中无法切换宠物,非战斗状态切换宠物需要1秒。

 

 

7、出战宠物距离玩家过远时会直接传送到玩家身边。

 

8、普通宠物元神可以通过商会银币购买,稀有宠物元神可以通过摆摊购买或者积分兑换,神兽则需要购买幻金宝箱收集神兽图腾来兑换。

 

9、出战宠物会缓慢回血,每2秒回复1%的生命。

 

10、宠物在任何情况下死亡都会消耗寿命值,寿命低于100的宠物,无法出战/助战。

 

11、所有宠物均为远程攻击单位,攻击范围为650(远程角色攻击范围为550)。

 

二、宠物类型

 

 

 

1、宠物按照品质分为宝宝和变异两种宠物。宝宝属性成长较低,不可以交易。变异宠物成长和资质都远高于宝宝,且可以摆摊交易。

 

2、宠物按照产出途径分为普通宠物,稀有宠物和神兽,可以从其元神品质框加以区分。

 

 

3、宠物按照战斗类型分为物理攻宠,魔法攻宠,物理血宠,魔法血宠

 

 

4、宠物按照携带等级分为6档,角色需要满足携带等级才可使用该档的宠物。携带等级每提升一档,属性强度会大幅度加强。

 

 

三、宠物属性

 

 

1、宠物没有魔法值条,只有血量和经验条,寿命上限为65555。

 

2、宠物主属性计算,主要受成长率和等级影响,每个属性的成长系数是一个定值。

 

 

3、宠物资质计算,每项资质的转化系数是一个变量,与携带等级相关,携带等级越高资质转化系数越高。

 

 

 

 

4、所有宠物的属性和初始技能均可在宠物图鉴中查看,还可以查看变异宠物的高阶外观形象。

 

 

5、宠物潜力值是一个直观对比宠物好坏的参数,潜力值越高的宠物培养价值越大,高等级后越强大,评分越高。

 

四、宠物洗练

1、角色等级≥35时,可使用幻灵露来洗练宝宝宠物,使之变异,变异后宠物将可以交易,且所有属性都大幅度提升。

 

 

2、每次洗练都会重新随机一次宠物的成长率和资质、技能、灵诀(灵诀系统公测暂不开启),同时有一定的概率变异。

 

3、变异后的宠物吗,形象和属性将会升级;已变异的宠物无法再洗练。

 

4、宠物在变异时,会随机出现4个或者5个被动技能(5技能出现概率为15%);变异宠物最低有4个被动技能。

 

5、不同携带等级的宠物洗练一次消耗的幻灵露数量均为1,但是携带等级越高,宠物变异率越低,面板可查看所有宠物宝宝的变异率。

 

 

五、宠物技能与合成

1、宠物合成在角色等级55级开启,可选择合适的宠物来合成被动技能更多的宠物。

 

2、宠物技能分为主动技能和被动技能两类,主动技能可以手动控制释放,CD30秒;被动技能一般为概率触发或者永久增加属性的技能;技能根据效果分为高级和低级。

 

 

 

 

 

3、宝宝宠物有1~3个天生被动技能,变异宠物有4~5个天生被动技能,神兽为天生8个被动技能+1个主动技能;宝宝和变异宠物不会天生自带主动技能,需要后天学习。

 

 

4、只有普通的变异宠物才可以合成,神兽、宝宝、特殊途径获取的宠物(例如小囧、天使咩咩等)、携带等级低于35级的宠物是无法合成的。

 

 

5、合成时,需要首先选择一只主宠物,然后再选择一只和主宠物携带等级、被动技能数量一致的宠物作为材料宠物。

 

 

 

6、合成需要消耗一定量的宠物合成符,宠物的被动技能数量越多、携带等级越高,则消耗的合成符数量越多;宠物最多可以拥有12个被动技能+1个主动技能。

 

7、合成有概率增加主宠物的被动技能数量,假设主宠物有N个被动技能(N<12),则合成时有概率增加1~M个随机的低级被动技能(M=Min(N,12-N),即N和12-N之间的最小值)。

 

8、合成后材料宠物将会消失,主宠物如果没有获得追加被动技能,则被动技能完全保持不变,所有属性和形象也保持不变。

 

 

9、宠物的被动技能越多,获得属性增益越高,头衔品质越高。

 

 

 

 

10、每次合成后,主宠物的主动技能都将得到继承(如果有),无论材料宠物是否有主动技能。

 

11、可以通过学习宠物技能书来改变宠物的技能类型,其中主动技能只能有唯一的一个,每次学习都将直接替换。

 

12、学习被动技能时,如果宠物已有4个或者以上的被动技能,会随机替换任意一个当前的被动技能,无论高级或者低级;重复的技能是无法学习的。

 

 

13、如果已有低级技能A,学习高级技能A的时候,将100%覆盖这个低级技能,即同种技能高级技能可以直接定向覆盖低级技能。

 

 

14、当宠物同时具备一个低级技能A和高级技能A时,仅高级技能A生效,低级技能A不会生效。

 

15、学习技能时,建议先使用低级技能随机替换到自己满意的N个技能配置,然后再来一个一个学习对应的高级技能进行定向升级。

 

六、宠物喂养

1、千年人参果和万年人生果可以增加宠物经验,商会有售。

 

 

2、每个宠物终生最多可以使用10个洗髓仙丹,每次增加0、01点成长率。

 

 

3、每个宠物可以通过使用幻之灵根来将资质补满,资质达到上限后将不再能使用;每次使用将随机获得资质,当前资质越低,有可能随机到的值越高。

 

 

4、千叶莲花籽可以还原宠物为1级,其余属性不变,摆摊购买超过自己等级宠物时可以使用该道具还原等级。

 

 

5、轮回天净水可以使宠物的5项主属性+5点,每年最多可以使用50次。

 

 

6、长寿面和仙桃可以增加宠物的寿命,寿命低于100时宠物将无法出战/助战;每次死亡或者每过一个自然日,宠物的寿命都会减少。

 

 

七、神兽

1、神兽天生自带8被动高级技能和一个唯一的超强个性主动技能;神兽无法合成,洗练,学习技能。

 

2、神兽进阶需要消耗一定数量的神兽图腾,神兽图腾可以通过幻金宝箱或者摆摊交易获取,每次进阶消耗75/100/125个神兽图腾。

 

 

3、神兽需要达到一定的等级,才可以进阶;神兽进阶后,携带等级会提高,请注意不要进阶自己无法使用的神兽。

 

 

4、神兽可以同阶置换,每次置换花费5个神兽图腾,并且重置神兽的所有属性和寿命(培养道具会被清零)。

 

5、神兽进阶后外观和特效会发生显著变化,独有主动技能也会升级。

 测试为玩家产出,仅代表当时测试情况,如有问题请联系版主

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