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【装备鉴定第二期】【真伤对增伤,计算告诉你如何作选择】

作者: 自由幻想手游 官方团队 | 发布时间:2019-03-19

 

各位自由幻想的玩家大家好,最近一段时间有小伙伴跑来询问在挑选武器装备时,真实伤害和最终增伤两者属性选择的问题,因此今天小编就借此机会挑选了游戏中的两把武器,来为大家分析鉴定应该如何取舍的问题。

 

首先我们来明确下定义:

 

真实伤害:按照绝对值提高角色的最终伤害结果,不受各类防御减免,真实伤害是一个具体数值,需要注意的是这里唯一可以抵御真实伤害的只有真实减伤;

 

最终增伤:按照百分比数提供角色的最终伤害结果,同样不受各类防御减免,这里最终增伤是一个针对当前角色攻击形成的最终伤害值的百分比加成,只会被最终减伤给所减免。

 

那么接下来还是将图片放出,对比下两把武器:图1和图2均为紫色史诗屠灵魔杖。

 

 

               图1                                    图2

 

    接着我们分析下这两把武器的属性:图1武器的魔法攻击为2382,再加上智慧属性,魔法攻击为2382+239=2621,生命上限为208×0.4=83.2,魔法防御为208,真实伤害430+209=639;图2武器的魔法攻击为2293,再加上智慧和魔攻属性,魔法攻击为2293+462+212=2967,生命上限为229×0.4=91.6,魔法防御为229,最终增伤+1.98%。

 

    通过列表,将两把武器的属性做一下区分。

 

 

 

图1武器

图2武器

魔法攻击

2621

2967

生命上限

83.2

91.6

魔法防御

208

229

真实伤害

639

0

最终增伤(百分比)

0

1.98%

基础评分

27377

26109

 

这里要明确的是最终增伤数值=角色攻击造成的最终伤害值×最终增伤百分比—最终减伤数值,因此在很大程度上讲,最终增伤数值取决于玩家角色的最终伤害值,比如玩家攻击造成的伤害为10000,按照图2的武器来计算,在不考虑对方有最终减伤的情况下,最终增伤数值为10000×1.98%=198,所以图1武器魔法攻击为2621,真实伤害为639,图2武器魔法攻击为2967,最终增伤为198,这样看来两者的差异就出来了。

 

由此可见,对于装备一般的中低端玩家来讲,在角色伤害较低的情况下,选择图1或者图2的武器差别还是比较大的;

 

而对于装备打造好的高端玩家来讲,在角色伤害足够高的情况下,最终增伤属性是最优选择属性,因为百分比加成是会随着玩家造成的伤害值的提升去提升的,其拥有的最终增伤(百分比)的装备数量越多,玩家自身装备等各方面提升造成的伤害值越高,其产生的增益效果幅度越大;而真实伤害是一个具体的数值,跟玩家的提升等任何方面都没有关联性,因此相较之下可能会弱一些。

 

好了,本期装备鉴定分析就给大家介绍到这。我们下期再见~

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