本游戏是一款玩法简单的角色扮演类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,存在部分基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏玩法基于完成剧情任务,通过任务所给的经验进行升级,解锁更高级的游戏系统;同时基于简单的肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。
适龄提示相关:
根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。
游戏中部分玩法和道具需要付费。根据腾讯健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
本游戏以中国古典神话为主题,可引导玩家建立自信,有助于玩家开阔眼界、提升基础审美能力及了解中华传统文化等。游戏里有组队模式玩法,需要玩家互相配合,互帮互助来完成比赛,有助于培养玩家的团队协作能力。
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作者: 自由幻想手游 官方团队 | 发布时间:2019-08-19
本期视频解说为大家带来的是微信4区门派会武剑客组的4强赛——[热血丶一心]对战[Garnett]的精彩比赛片段。
目前我们可以看见,场上双方输出统计是720332对456081,【热血】输出占优,从血量上来看,双方的差距倒是并不太大。
双方的战斗还在持续中,随着【热血】持续不断的输出,【Garnett】的血量跌至半血,并且还在不断的下落,就在血量降至约半血时,【Garnett】的大招爆发,一口气把【热血】的血量打到了半血以下,双方的血量再度接近。
但是随后【热血】的大招也发动了,以血还血,将【Garnett】的血量又打掉一截,【Garnett】在此时选择使用了回血,两人一起缠斗着向场地右侧移动。
从双方的对攻中我们不难看出,【Garnett】的血量下滑是非常明显的,而【热血】的掉血速度显然要慢一些,但是也到了半血位置,而双方的输出差距,已经将近一位的差距了,目前是1412974对740733,依旧是【热血】领先。
【热血】与【Garnett】先后开启大招,顿时“血流如注”,瞬间两人的血量都只剩下不多了。【Garnett】见情况不对,趁势逃向场地下方,【热血】跟上,两下攻击,【Garnett】的血量便见底了,本节比赛至此结束。
本节比赛点评:
剑客是众所周知的厚皮血牛,有时候不管攻击如何猛烈,但是从血量上却看不出什么效果,多半是剑客身上的各种防御属性在中间起着作用,但是在本节比赛中,我们又看见了剑客的另一面,原来这个血牛,也一样有着不俗的攻击力。
尤其当两个剑客同时开大时,那一往无前的气势,那就算我流血,也一样要你血流成河的气魄,竟也是一样的热血。
本场比赛当中,我们可以看到交战双方,无论他们如何移动,始终都纠缠在一起,没有一刻放松,可以说,两人对进攻的节奏把握的非常好,但是【热血】的输出着实犀利,【Garnett】亦是虽败犹容。