本游戏是一款玩法简单的角色扮演类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,存在部分基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏玩法基于完成剧情任务,通过任务所给的经验进行升级,解锁更高级的游戏系统;同时基于简单的肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。
适龄提示相关:
根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。
游戏中部分玩法和道具需要付费。根据腾讯健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
本游戏以中国古典神话为主题,可引导玩家建立自信,有助于玩家开阔眼界、提升基础审美能力及了解中华传统文化等。游戏里有组队模式玩法,需要玩家互相配合,互帮互助来完成比赛,有助于培养玩家的团队协作能力。
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作者: 自由幻想手游 官方团队 | 发布时间:2020-01-13
本期全服神装赏析我们挑选的是两件称的上是攻守兼备的装备,为什么这么说呢?这两件装备究竟如何呢?还请各位看官请上眼——
装备一:
战士护肩:【传说】幻神护肩
装备属性统计:
物伤吸收属性:2条,总加成:4.11%
力量属性:2条,总加成:346
物理攻击属性:2条,总加成:337
真实减伤属性:2条,总加成:640
物理防御属性:2条,总加成:375
当然,以上属性还没有熔炼至完美,所以并非最终加成,但是我们可以看见,装备的整体属性分布还是很均匀的,既有攻击属性又有防御属性,其中物伤吸收属性能够抵消一部分所受到的物理攻击,此属性会被所对应的物伤/魔伤强化所抵消。而真实减伤更是唯一可以抵御真实伤害的属性。
也许有的人会说,战士是打手,应该以追求攻击为主。但是小编却觉得,战士是个打手不错,但是战士作为近战职业,往往要冲入人群中厮杀,如果没有足够的防御,岂不是很容易被打爆?如果从这个角度去考虑的话,像这样一件攻守兼备的装备,是不是也是一种非常不错的选择呢?
装备二:
刺客装备:【传说】幻神手套
装备属性统计:
力量属性:4条,总加成:802
魔伤吸收属性:2条,总加成:5.44%
物理攻击属性:2条,总加成:310
体质属性:2条,总加成:286
这同样是一件熔炼未至完美的装备,并且跟上一件装备不同的是,这件装备60%的属性条件是增加攻击力,而40%的属性是增加防御力,其中魔伤吸收跟上一件装备的物伤吸收正好相反,魔伤吸收能够抵消一部分所受到的魔法攻击,此属性会被所对应的魔伤强化所抵消。
对于同样是近战打手的刺客来说,这件装备同样也可以在提升攻击的同时加强刺客的战场续航能力,毕竟作为一件上榜装备,大佬的选择也不会是无的放矢的,您觉得呢?
在本文的最后,依照惯例小编还是要提醒幻想家们,极品神装虽好,然而获取绝非易事,大家务必要理性对待哦,好了,本期全服神装榜装备赏析就为大家介绍到这里,我们下期再见~