本游戏是一款玩法简单的角色扮演类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
本游戏基于架空的故事背景和幻想世界观,存在部分基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏玩法基于完成剧情任务,通过任务所给的经验进行升级,解锁更高级的游戏系统;同时基于简单的肢体操作,设有竞技对抗比赛,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。
适龄提示相关:
根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。
游戏中部分玩法和道具需要付费。根据腾讯健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
未满12周岁的用户不能付费;12周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
本游戏以中国古典神话为主题,可引导玩家建立自信,有助于玩家开阔眼界、提升基础审美能力及了解中华传统文化等。游戏里有组队模式玩法,需要玩家互相配合,互帮互助来完成比赛,有助于培养玩家的团队协作能力。
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作者: 自由幻想手游 官方团队 | 发布时间:2020-01-27
本期全服神装赏析我们挑选的是两件不同装备位的装备,虽然身处不同的装备位,但是它们都可以为幻想家们带来更多更大额的最终增伤加成,那么,这两件装备究竟如何呢?各位看官请上眼——
装备一:
在这件装备上我们可以看见整整4条之多的最终增伤属性,其中最强的一条更是增加了7.32%之多,整件装备总共增加了16.96%的最终增伤,这绝对是大家之前无法想象的!!
也许有些新入自由幻想大家庭的幻想家并不了解最终增伤这个属性是个什么概念,那就让小编来重新给大家温习一下吧:
最终增伤:可按百分比数增加当前造成伤害,不区分物理攻击与魔法攻击,目前除了最终减伤之外不受任何防御与抗性所影响。
举例来说:在不考虑最终减伤的情况下,假设实际伤害为3000,单条最终增伤计算为3000*最终伤害%。若有多条最终增伤属性,伤害计算为3000*(最终增伤1+最终增伤2+…),先将所有的最终增伤数额加起来后再计算。)
携带装备:武器、帽子
这件神装如果落入强力打手的手中,必将发挥出更大的效果,因为就算是在橙装当中,也未必能找到拥有4条以上最终增伤的属性的橙装。
除了最终增伤属性之外,还加了1000+的物理攻击属性,虽然还有几条防御类属性,但是这绝对是一件旨在增加杀伤力的武器,在不考虑技能加成属性的情况下,这件装备完全可以为攻击型职业所用,其杀伤力会是不少人的噩梦。
装备二:
这是一顶帽子,一顶增加了4条最终增加属性的帽子,一顶同时还增加了大量物理攻击帽子,统计一下之后我们会发现,通过这顶帽子,可以足足为玩家增加10.59%的最终增伤和1325的物理攻击。
虽然最终增伤的增加量只有楼上那件装备的一半多一点,但是作为一件非武器的装备来说,能够增加如此之多,已经是非常非常的难得了。
通过这两件装备我们不难发现,神装跟普通神装之间的差距不是一点半点,这也让神装成了新一代大佬们所追求的目标,绝对的玩家宠儿,不过,这也是对玩家欧气的一大考验,并不是那么容易追求到的呢,大家一定要理性对待哦~
好了,本期全服神装榜装备赏析就为大家介绍到这里,我们下期再见~